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我是超級自閉MAN,天生公子命。
讀書升學都不是我的任務;我只要不吵不鬧、不發飆就好了!
多數時候我和人類沒有交集,活在自己的世界裡,人們們看我,愈看愈奇怪。
也許你們都覺得我很奇怪,不過我不怕也不在意,
因為我是超級自閉MAN!


作者夫婦育有一對特殊的子女,一個資質聰穎,正朝向牙醫師之路努力,一個則是自閉孤獨、亟需照顧,重度自閉症讓他的人生既混亂又受限制。2004年作者夫婦寫了《生命如何轉彎》,用溫暖詳實的手法講述他們教養自閉兒陳暘的過程,如今陳暘長大成人了,作者再度將這些年教養陳暘的點點滴滴記錄下來,他們仍用十足的耐力和樂觀的態度來面對這些挫折和困難,希望能鼓勵家有自閉兒或是重症病患的人們,用積極正向的態度來面對老天爺給的珍寶!

透過本書的分享,可以提供所有跟自閉症孩子接觸的人參考,家人與陳暘的生活經驗更可以協助父母與師長找到相關的教養策略及問題因應方法,幫助孩子成長,也鼓勵更多的家長讓生命轉個彎,勇敢面對生活中的各種挑戰與喜樂。

作者簡介

陳炎輝

桃園縣田心國小老師
桃園縣自閉症協會創會理事長
中華民國自閉症基金會董事
天主教天使發展中心家長會長

張麗玲

桃園縣陽明高中教師兼圖書館主任
中華民國圖書館學會高中職委員會主任委員

他們是一對充滿愛心的教師夫妻檔,拒絕放棄孩子、帶領上百個星星家庭從封閉中走向人群,同時也帶領縣立國中小及高中職老師,共同為改善教育環境而努力,著有《生命如何轉彎》。

  • 出版社:正中書局

    新功能介紹
  • 出版日期:2013/01/31
  • 語言:繁體中文


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記者傅家妤/綜合報導

電影《羅根》在全球叫好又叫座,除了「金鋼狼」休傑克曼(Hugh Jackman)在電影中的超逼真的演出外,片中飾演新一代金鋼狼接班人「X-23」,12歲的小女孩達芙妮基恩(Dafne Keen)的超齡演出,也讓觀眾留下深刻印象。隨著電影的好口碑,她參加海選試鏡片段也被曝光,她即興演出一段與休傑克曼爭吵的戲碼,表現備受好評。

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▲羅拉試鏡片段曝光。(圖/翻攝自《金鋼狼》臉書、YouTube)

影片中,達芙妮以凌厲的眼神瞪著休傑克曼,並用超快語速以西班牙文與休傑克曼爭吵,在兩人雞同鴨講溝通一段時間後,她還演出不耐煩的神情,不斷地深呼吸,壓下自己的情緒,拿出地圖,指出自己想到Eden去,最後還在休傑克曼手臂上打了一拳。即便面對休傑克曼這樣的大明星,她也毫不怯場,展現出十足的爆發力,超逼真演技讓片中許多資深演員都驚呆了。

▲羅拉的演技讓所有人都驚嘆。(圖專家解析怎麼按摩穴道瘦腿/翻攝自YouTube)

「X教授」在片中也透露,當他第一次看到達芙妮的試鏡片段時,整個人都被震驚了,「詹姆士曼格(《羅根》導演)跟我說,她在試鏡的時候,竟然要求要即興演出,然後她就試了一遍自己的方式,以西班牙文夾專家解析如何緩解久坐或久站的腿酸雜英文出演了一段吵架戲碼,這絕對是有史以來,我看過最好的試鏡片段之一!」

▲羅拉一拳把金鋼狼揍淤青。(圖/翻攝自YouTube)

休傑克曼表示自己與達芙妮試鏡結束後,回家才發現自己的手臂淤青,讓他非常印象深刻。電影製作人休斯帕克(Hutch Parker)也大讚,「有些東西真的是與生俱來的,這個角色真的非常難演,羅拉一方面要展現出與金鋼狼、X教授之間的細膩感情,一方面又要有非常好的體力,而且要讓觀眾覺得她很酷,所以達芙妮基恩真的是我們一個非常了不起的發現!」

《羅根》選角導演(Priscilla John)過去在受訪時曾透露,自己找遍了全英國、試鏡了超過 500 名孩童,都找不到適合的人選,直到到了西班牙後,才遇見達芙妮基恩,他透露:「當達芙妮走進房間時,就以想吞噬一切的眼神打量著周遭,不過看起來卻如此無辜又脆弱,人們一定會愛上她的。」

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▼達芙妮試鏡片段。(影片/取自YouTube,如遭刪除請見諒。)







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專家解析如何減緩美體

圖文/鏡週刊

炒冷飯又來啦!這次是恐怖和樂趣兼具的《惡靈古堡:啟示》系列作品,如果玩家還沒玩過的話,強烈建議試試這款返樸歸真的佳作!

遊戲名稱:《惡靈古堡:啟示》

遊戲類型:恐佈生存

遊戲平臺:PS4、Xbox One、Nintendo Switch

開發商:CAPCOM

發行商:CAPCOM

遊戲語言:中文、日文、英文

發售日期:已上市/PS4、Xbox One 移植版 2017 年 8 月 29 日/Switch 版 2017 年底

日本遊戲大廠 CAPCOM 在八月初宣布,恐怖生存遊戲《惡靈古堡:啟示》移植版即將在月底於 PS4 和 Xbox One 平台登場,台灣也會代理發行中文版本。而在今年年底,《啟示》和續作《惡靈古堡:啟示2》也會移植到任天堂 Switch 攜帶式主機上,讓玩家隨時隨地都能體驗到這兩款恐怖生存遊戲的魅力唷!

其實這並非《惡靈古堡:啟示》第一次移植,過去就曾在 PS3、Xbox 360、Wii U 和 PC 等多個平台上發表過,不過這款遊戲最初並非針對高畫質次世代主機所打造,而是在任天堂掌機「N3DS」上推出,主打當時力推的「裸視 3D」機能,以第一人稱和第三人稱視角交錯的手法,讓玩家體驗廢棄郵輪中狹隘視角帶來的壓迫感!同時這也是《惡靈古堡》系列作首度官方中文化的作品,還在英語以外加入了日語等多國語言配音呢!

《惡靈古堡:啟示》屬於外傳系列作品,劇情中的時間軸在《惡靈古堡5》之前,故事描述了在《惡靈古堡5》中活躍於全球的生化反恐組織「B.S.A.A.」創立初期的故事,同時也安排了相當有象徵意義的初代角色克里斯.雷德費爾和吉兒.華倫泰作為主角登場,為了要解決恐怖組織「獵犬」引發的種種生化威脅,克里斯與吉兒分別與新登場的角色們展開多路線的冒險。

稍微有在接觸遊戲的玩家們應該都知道,《惡靈古堡》從四代開始就改為第三人稱肩後視角模式,雖然變得更有臨場感,但少了過去固定式鏡頭營造出的視覺死角和恐怖感;到了五代,場景來到了熾熱的非洲,有更多遼闊、明亮的場景,卻也完全失去了舊作所呈現恐怖精髓。這樣的改變是好是壞,見仁見智,而《啟示》系列的定位,正是為了要區別出已經改變走向的正傳系列作品,試圖重現《惡靈古堡》舊系列的恐怖氛圍。

不過,《啟示》一開始就是針對任天堂掌機 3DS 開發,為了符合掌機隨時開始、隨時暫停遊玩的特性,因此在關卡設計上,也有別於以往無段落式「一本道」關卡設計,而是改採 12 個章節、每個章節二至三個小關卡的方式呈現。這種設計方式雖然使得遊戲流程較為破碎,但不同關卡分別代表不同人物的調查進展,使玩家能不必太過在意物資的搜集,能盡情享受刺激的戰鬥和遊戲帶來的精彩故事呢!

在玩完遊戲本篇劇情後,玩家就可以開始挑戰附加的「突襲模式」!這是《惡靈古堡》系列作的慣例,在遊戲破關後就能開啟以技術為導向的挑戰模式,製作團隊重複使用了遊戲中的地圖並略為修改,提供一系列難度不等的關卡,讓玩家在有限的資源下,挑戰一一來襲的生物兵器,並平安抵達終點。與以往挑戰模式不同的是,在《啟示》的突襲模式中,玩家可以在關卡中取得新武器或是有加成效果的稀有零件,藉此組合出威力更強大的武器,朝更高難度的關卡挑戰!也由於突襲模式的關卡豐富多變,又支援雙人合作要素,因此特別受到玩家喜愛!

《惡靈古堡:啟示》將在月底於 PS4 和 Xbox One 平台上推出。在今年年底,《啟示》和續作《惡靈古堡:啟示2》也會同步在 Switch 主機上登場,雖然詳細日期尚未公布,也尚未確認這兩部作品是否會收錄中文化內容、是否支援 Switch 上頗受好評的體感瞄準機能,但想必這次移植是 CAPCOM 測試風向的手法之一,若是這兩款作品銷量成績不錯的話,說不定未來會有針對 Switch 主機製作的全新作品呢!

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